Cómo estructurar un equipo competitivo | Guías de Marvel Rivals

    Con el lanzamiento de Marvel Rivals, muchos jugadores están probando el juego por primera vez. Ya sea que juegues solo o en grupo, es importante saber qué roles deben cubrirse para crear un equipo fuerte. En este artículo, se detallarán las mejores formas de estructurar equipos en Marvel Rivals.

    ¿Por qué importa la estructura?

    Como todos los shooters de héroes, Marvel Rivals está equilibrado en torno a 3 tipos de clases:

    • Duelista (puntos de daño por segundo o atacante)
    • Vanguardia (tanque)
    • Estratega (curador)

    Cada una de estas clases tiene un rol específico en el juego, lo que las hace muy cruciales para cada equipo. Por ejemplo, supongamos que tienes un equipo de 6 duelistas. Por un lado, tienes una cantidad loca de fuego. Sin embargo, la desventaja es que los duelistas tienen una salud bastante baja, lo que los hace más fáciles de matar. Sin un Vanguardia, no tienes un objetivo con mucha salud que te proteja. Sin un estratega, no tienes una forma de recuperarte de un tiroteo. Esto significa que un equipo de 6 duelistas tendrá muchas más probabilidades de ser eliminado en su totalidad, lo que permitirá al equipo enemigo avanzar más hacia su objetivo.

    Una composición de equipo saludable utilizará cada una de las 3 roles. Esto asegura que tu equipo tenga todas las herramientas que el juego pretende que uses en cada partida. Para aprovechar mejor cada clase, hay una estructura de equipo fuerte que puedes usar:

    La estructura clásica

    Parece que Rivals está equilibrado teniendo en cuenta una composición de equipo específica. La llamaremos estructura clásica como línea de base para cada juego que juegues. La disposición es la siguiente:

    • 2 Vanguardias
    • 2 Duelistas
    • 2 Estrategas

    Esta distribución uniforme te da flexibilidad durante la partida. Si uno de tus Vanguardias muere, tienes una segunda Vanguardia para proteger al equipo mientras la primera renace. La misma idea se aplica a las otras 2 clases.

    Esta estructura también te permite dividirte en 2 unidades. Esto permite que tu equipo avance por 2 rutas diferentes sin renunciar a ninguna clase. Dividirse también puede proteger mejor al equipo de quedar atrapado en objetivos, o de hacerse demasiado aglomerado de manera que un ultimate bien ubicado pueda eliminar a todo el equipo.

    Si juegas solo y quieres saber qué personaje es mejor para tu equipo, presta atención a esta estructura. Si ya tienes 2 Vanguardias y 2 Estrategas, el equipo podría usar muy bien un duelista para ayudar a infligir un fuerte daño. Sin ese duelista, tu equipo puede tener dificultades para causar suficiente daño para que valga la pena actuar como tanque. Tus Estrategas pueden mantener a los Vanguardias con vida, pero no para siempre.

    Una vez que Marvel Rivals se lance, te traeremos los personajes actualizados que mejor se sincronizan en esta estructura!

    La estructura de puntos de daño por segundo

    Aunque no quieres 6 duelistas como mencionamos antes, hay partidas en las que debes adaptarte a la partida y traer más fuego. En estas situaciones, quieres usar esta estructura:

    • 1 Vanguardia
    • 3 Duelistas
    • 2 Estrategas

    Si el equipo enemigo se centra mucho en curar a sus tanques, es posible que necesites esta estructura de equipo para romper sus defensas. No necesitas tanta capacidad de tanqueado ya que ellos no están usando tanta fuerza de fuego, por lo que puedes presionarlos agregando más daño. Todavía quieres algo de protección, así que mantienes esa 1 Vanguardia para proporcionar un actor para el equipo.

    También es posible que quieras usar esta estructura si necesitas presionar un objetivo y avanzar. Puede tener muchas más dificultades para intentar mantener la posesión de un objetivo, por lo que no quieres elegirla por defecto en cada juego. Debes analizar la partida y ver si se necesita una mayor producción de daño. Si es así, cambia a esta estructura de equipo.

    La estructura reforzada

    Uno pensaría que la mejor manera de bloquear un objetivo es traer Vanguardias adicionales. Muchas veces, esto significa que o bien careces de producción de daño, o bien careces de suficiente curación. Para realmente mantener una barrera amenazante, usa esta estructura:

    • 2 Vanguardias
    • 1 Duelista
    • 3 Estrategas

    A diferencia de otros shooters de héroes, Rivals otorga a su clase de curadores una cantidad sólida de fuego. Esto les permite participar más en la acción y ser menos pasivos, lo que los hace más atractivos para jugar. Debido a esto, puedes permitirte traer un tercer Estratega a tu equipo.

    Con todas esas opciones de curación, puedes hacer que tus Vanguardias sean casi indestructibles. Esto funciona muy bien para objetivos que necesitas bloquear, como un punto de captura de rey de la colina. Una vez que tengas el control, deja que tus Vanguardias se posicionen y que tus Estrategas los mantengan con vida. Tu único duelista puede flanquear al equipo enemigo mientras ellos se centran en romper tus defensas.

    Conclusión

    Si teniendo en cuenta estas tres estructuras, puedes mantener una buena composición de equipo, así como adaptarte a diferentes situaciones. Notarás que un equipo descoordinado a menudo tendrá una gran cantidad de Duelistas ya que todo el mundo quiere ser dañadores. Si bien suena divertido, una buena estructura de equipo detendrá con facilidad a un grupo de Duelistas.

    Asegúrate de consultar nuestras clasificaciones de las mejores composiciones de equipo una vez que el juego se lance! Esto puede elevar tus estructuras de composición al siguiente nivel al optimizar las sinergias y los personajes principales.