Die besten Helden für Neue Spieler | Marvel Rivals Guides

    Marvel Rivals wird endlich veröffentlicht, und das Spiel startet mit einer beeindruckenden Auswahl an Charakteren! Jedes Charakter wird bei der Veröffentlichung kostenlos und vollständig spielbar sein, sodass Sie keine Einschränkungen haben, wen Sie spielen wollen. Mit all diesen Optionen aber, wer ist der leichteste zu lernende für neue Spieler, die das Spiel oder das Genre lernen wollen?

    Hier finden Sie den besten Charakter für Anfänger in jeder Klasse! Diese Charaktere sind anfängerfreundlich aufgrund ihrer Einfachheit. Sie sind alle gleich kompetitiv und können als einige der besten in ihrer Klasse betrachtet werden, obwohl sie einfacher zu benutzen sind. Da das Spiel neue Charaktere veröffentlicht und die vorhandenen ausbalanciert, können sich die besten Charaktere ändern. Bis zum globalen Start jedoch sind dies Ihre Top-Charakterauswahl für Anfänger!

    Die verschiedenen Rollenoptionen

    Es gibt drei verschiedene Klassen in Marvel Rivals: Duelist, Strategist und Vanguard. Wenn das verwirrend erscheint, ist es eigentlich nicht so kompliziert. Rivals hat drei klassische Klassen für das etablierte Genre umbenannt.

    • Duelist - Charaktere sind Ihre Angriffsklasse. Sie konzentrieren sich auf die Schadensausgabe, das Flanken hinter feindlichen Linien und das halten des Gegners in ständiger Verteidigung.
    • Vanguard - Charaktere sind Ihre Tanks. Ihr Ziel ist es, wichtige Ziele wie Ihr bewegtes Payload oder eine Capture - Zone zu schützen. Sie können den Verteidigern helfen, eine Zone abzuschließen, indem sie einen Körper bieten, der so viel Schaden wie möglich für das Team aufnimmt. Ein guter Vanguard kann auch helfen, feindliche Verteidigungen zu durchbrechen, indem er Ihrem Team die Grundlage gibt, um in feindliches Territorium vorzudringen.
    • Strategist - Charaktere sind Ihre Heiler. Im Gegensatz zu anderen Spielen dieses Genres gibt Marvel Rivals Heiler viel mehr Feuerkraft. Dies macht sie attraktiver, um in den Kampf einzutreten, anstatt einfach zu verstecken und Ihr Team zu heilen. Strategisten helfen Ihrem Team, sich schnell von einem harten Kampf zu erholen und Ihren MVP am Leben zu halten.

    Mit jeder Klasse eindeutig identifiziert, haben Sie eine Vorstellung von den drei Spielstilen, aus denen Sie wählen können. Jetzt kommen wir zu den besten Anfängercharakteren für jede dieser Klassen!

    Der beste Anfänger - Duelist - Charakter (Angreifer)

    [![](https://marvelrivals.gg/wp - content/uploads/sites/47/2024/11/d4_09d5ff0.png)](https://marvelrivals.gg/the - punisher/)

    Der Punisher ist leicht der beste Anfängercharakter für Spieler, die Angreifer werden wollen. Er spielt ähnlich wie viele First - Person - Shooter, sodass er eine vertraute Möglichkeit bietet, Rivals zu lernen. Wenn Sie mit Overwatch vertraut sind, ist er das Äquivalent von Soldier 76: ein einfacher, schusserzentrierter Charakter, der keine ausgefallenen Fähigkeiten braucht, um gut zu sein. Mit diesem Hinweis hat er jedoch ein paar Tricks auf der Ärmel, die Sie nutzen können, um verschiedene Situationen zu Ihrem Vorteil zu nutzen.

    Seine Hauptwaffe hat zwei verschiedene Modi: Adjudication und Deliverance. Adjudication ist Ihr Sturmgewehr, das Ihnen bei mittlerer bis langer Reichweite schnelles Schaden zufügt. Deliverance ist Ihr Schrotflintenmodus, der sich auf schnelle Schadenszufügung in Nahbereich konzentriert. Sie können jederzeit in einen der beiden Waffemodi wechseln.

    Er bietet auch eine passive Fähigkeit namens Warrior's Gaze. Diese wird den Umriss eines feindlichen Spielers hervorheben, nachdem er Ihren Gesichtsfeld verlassen hat. Dies kann Ihnen helfen, feindliche Spieler zu verfolgen, die vom Schlachtfeld fliehen oder Ihr Team flankieren wollen.

    Der Punisher hat auch drei Fähigkeiten, die Sie mit einem Abklingzeit verwenden können:

    • Smoke Grenade: Dies ist ein werfbares Item, das an der Landestelle einen Nebelschleier erzeugt. Dies kann Ihnen die Gelegenheit geben, Ihre Gegner zu blenden oder Ihnen und Ihrem Team einen Tarnmantel zu geben, hinter dem Sie sich verstecken können, während Sie vorrücken.
    • Culling Turret: Dies ist eine einsetzbare Turm, in die der Punisher einsteigen kann. Sie bleibt von dem Punkt an, an dem Sie sie platzieren, stationär, sodass Ihre Platzierung wichtig ist. Während Sie unbeweglich sind, haben Sie eine viel höhere Schadensausgabe. Dies kann helfen, einen wichtigen Kampfpunkt für Ihr Team abzuschließen.
    • Vantage Connection: Dies ist eine schickere Bezeichnung für eine Seilbahn. Sie können eine Seilbahn einsetzen, die es Ihnen und Ihrem Team ermöglicht, schnell zu einem von Ihnen festgelegten Punkt zu gelangen. Sie bleibt auch nach dem Tod bestehen, sodass sie sehr hilfreich ist, um eine schnelle Wiederherstellungsroute für Sie und Ihr Team zu etablieren, um in den Kampf zurückzukehren.

    Schließlich ist die ultimative Fähigkeit des Punisher Final Judgement. Dies gibt Ihnen ein riesiges Raketenwerfer und zwei Gatling - Geschütze auf Ihrem Charakter, ermöglicht Ihnen aber, mobil zu bleiben. Dies ist Ihre höchstschädigende Waffe und ermöglicht es Ihnen, das gesamte feindliche Team allein zu vernichten. Sie erhalten keine zusätzliche Gesundheit, sodass Sie diese Fähigkeit am besten verwenden können, während Sie flankieren oder sich hinter Ihrem verbündeten Vanguard postieren.

    Alle diese Fähigkeiten haben ein ähnliches, einfaches Ziel: Gegner zu schießen und eine ständige Bedrohung durch Schaden zu sein. Sie müssen sich nicht um fortgeschrittene Taktiken kümmern oder entscheiden, wann Sie kämpfen oder verteidigen sollen. Sie bleiben einfach bei Ihrem Team und sorgen für massiven, anhaltenden Schaden. Sie können auch hinter feindlichen Linien flankieren und ihre Anordnung ernsthaft bedrohen. Dies kann Ihrem Team helfen, eine Engstelle zu durchbrechen.

    Der beste Anfänger - Vanguard - Charakter (Tank)

    ![](https://marvelrivals.gg/wp - content/uploads/sites/47/2024/11/d11_be355c1.png)

    Wenn Sie einen Tank spielen wollen, der das Team durch Absorption von eingehendem Schaden unterstützt, ist Magneto die beste und einfachste Option. Dies ist kein Tank, mit dem Sie aggressiv sein wollen. Er funktioniert am besten, wenn er beim Team bleibt und Unterstützung leistet. Er hat auch eine annehmbare Schadensausgabe, was hilfreich sein kann, wenn Sie schnell von der Verteidigung zur Offensive wechseln müssen.

    Magneto hat zwei verschiedene Möglichkeiten, Schaden zuzufügen. Erstens hat er Iron Volley. Dies ist Ihre primäre Angriffsweise, die magnetische Orb - Projektilen abfeuert. Es hat keine Abklingzeit, sodass es der Hauptweg sein wird, mit dem Sie kämpfen. Ihre zweite Option ist die Mag - Cannon. Dies ist eine aufgeladene Fähigkeit, die die Eisenringe, die Sie erstellen, in ein schweres Projektil verwandelt. Je größer der Ring, den Sie verwandeln, desto höher der Schaden! Sie erhalten auch Rückstoß bei höheren Ladungen. Aber wie bekommen Sie Eisenringe?

    Magneto hat drei Fähigkeiten, die Ihnen und Ihrem Team Verteidigung bieten. Zwei dieser Fähigkeiten werden Ihnen mehr Eisenringe geben.

    • Metallic Curtain: Diese Fähigkeit erzeugt eine Barriere vor Magneto, die allen eingehenden Schaden blockiert. Diese Fähigkeit verliert Ladung, wenn sie Schaden nimmt und wird vorübergehend nach dem Verlust der gesamten Ladung gebrochen. Sie regeneriert, wenn kein Schaden blockiert wird. Dies ist Ihr primärer Weg, um für Ihr Team zu tanken, da Sie gegen Schaden schützen können, aber Ihr Team kann durch sie hindurchschießen, um dem feindlichen Team Schaden zuzufügen! Der Schild ist auch in der Lage, Schaden von Ultimates zu blockieren, was Ihr gesamtes Team schützen kann!
    • Metal Bulwark: Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, einen persönlichen Schild um einen einzelnen Verbündeten zu erstellen. Wie der Metallic Curtain kann diese Blase nur eine bestimmte Menge Schaden aushalten, bevor sie bricht. Jeder Schaden, den die Blase nimmt, wird in Eisenringe für Magneto umgewandelt, die er nutzen kann!
    • Iron Bulwark: Ähnlich wie der Metal Bulwark erzeugt diese Fähigkeit eine Schutzblase, aber nur um Magneto. Dies kann Ihnen die Gelegenheit geben, zurückzuschlagen, während Sie immer noch für das Team tanken. Aller absorbiertes Schaden wird in Eisenringe umgewandelt.

    Für Magnetos Ultimative Fähigkeit haben Sie Meteor M. Wenn Sie diese aktivieren, werden Sie in die Luft fliegen und einen riesigen Eisenmeteor erstellen. Sie können diesen kurzzeitig mit einem Ziel auf dem Boden unter Ihnen anvisieren. Wenn er feuert, lassen Sie den Meteor los, um eine große Schadens - Impact - Zone zu erzeugen. Dies ist toll, um Gruppen von feindlichen Spielern anzugreifen. Sie sind verwundbar, während Sie in der Luft sind, daher müssen Sie vorsichtig sein, wann Sie sie aktivieren.

    Magneto hat auch eine passive Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, durch die Luft zu gleiten. Sie halten einfach die Sprungtaste gedrückt und er wird bis zum Loslassen der Taste oder bis er den Boden berührt, heruntergleiten.

    Alle Fähigkeiten von Magneto machen ihn zum einfachsten, aber effektivsten Tank in Marvel Rivals. Bleiben Sie einfach bei Ihrem Team und bieten Sie so viel Schutz wie möglich durch die Schildbarriere und die Schildblase. Wenn der Moment richtig ist, helfen Sie beim Vorstoß oder schlagen Sie zurück mit Ihren Angriffen. Sie müssen nicht flankieren oder versuchen, allein gegen das Team zu kämpfen, wenn Sie Magneto spielen. Dies macht ihn zu einem guten Auswahl, um Ihr Team gut zu unterstützen, während Sie mehr über das Spiel lernen.

    Der beste Anfänger - Strategist - Charakter (Heiler)

    [![](https://marvelrivals.gg/wp - content/uploads/sites/47/2024/11/d23_87ad9aa.png)](https://marvelrivals.gg/jeff - the - land - shark/)

    Wenn Sie nicht der Beste im Kampf sind, aber trotzdem in Rivals starten wollen, gibt es den perfekten Charakter für Sie... Jeff the Baby Landshark! Jeff ist ein Voll - Heiler, was bedeutet, dass er sich weniger um das Kämpfen kümmert und mehr darum, das Team am Leben zu halten. Er ist der einzige Heiler, der einem einzelnen Ziel ständige Heilung bieten kann oder das gesamte Team schnell heilen kann, ohne dass er die Abklingzeiten verwalten muss.

    Jeffs primäres Schussmodus ist tatsächlich ein heilendes Wasserstrahl. Er fügt damit Gegnern keinen Schaden zu, sodass er sich hauptsächlich auf das Heilen konzentriert. Der Strahl kann durch mehrere Teammitglieder gehen, was ihn sehr effektiv beim Heilen macht, wenn Sie den richtigen Winkel finden. Sein sekundäres Schussmodus ermöglicht es ihm, langsame, einzelne Schüsse abzufeuern, die Gegner schädigen. Es ist nicht sehr effektiv beim Töten, aber es gibt Ihnen doch die Möglichkeit, sich zu verteidigen.

    Jeff hat eine passive Fähigkeit namens Oblivious Cuteness. Dies reduziert den Schaden, der von kritischen Treffern genommen werden kann und kann Ihnen helfen, etwas länger am Leben zu bleiben. Er hat auch eine lustige Team - Up - Option mit Groot! Er kann auf Groot's Schulter klettern, was ihm reduzierten Schaden bringt. Sie können auch dies nutzen, um sich speziell auf das Heilen zu konzentrieren, ohne dass Sie selbst laufen müssen.

    Jeffs zwei Fähigkeiten konzentrieren sich weiterhin auf die Ausweichfähigkeit und die Teamunterstützung. Seine Healing Bubble - Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, buchstäblich Heilungsblasen auf der Karte zu platzieren, die Ihr Team heilen, wenn sie hindurchgehen. Dies kann besonders praktisch sein, um Ihrem Team einen bestimmten Heilungspunkt zu geben, wenn Sie nicht da sind, um ihnen zu helfen.

    Jeff hat auch die Hide and Seek - Fähigkeit. Dies ermöglicht es Jeff, mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit unter der Erde zu tauchen, wobei nur seine Flosse sichtbar ist, sodass Sie an Feinden vorbeiziehen können, um zu Ihrem Team zu gelangen. In diesem Modus können Sie auch Wände besteigen, was Ihnen Zugang zu einzigartigen Orten gibt, von denen aus Sie heilen können. Sie können in diesem Modus immer noch Schaden nehmen, also seien Sie vorsichtig, wo Sie herumwandern.

    Für Jeffs Ultimative Fähigkeit tauchen Sie unter die Erde und wählen einen Zielfunkt. Wenn Sie aktivieren, erstellen Sie einen riesigen Wirbelpool, der Verbündete und Feinde gleichermaßen anzieht! Sobald der Wirbelpool anhält, können Sie kurzzeitig mit allen umherbewegen, die immer noch in Ihrem Maul sind. Sie können wählen, Teammitglieder mit einem Auslöser auszuspucken und Feinde mit einem anderen Auslöser. Dies kann nützlich sein, um Ihr Team aus einer schwierigen Situation zu retten, das feindliche Team zusammenzutreiben, damit Ihr Team vorrückt, oder beide Teams gewaltsam zu trennen! Sie können auch diese Fähigkeit nutzen, um Gegner von der Karte zu werfen!

    Wie Sie sehen können, ist Jeff komplett auf das Heilen fokussiert. Er kümmert sich sehr wenig um das Kämpfen, aber liebt es, sein Team zu unterstützen. Für Spieler, die ihr Team unterstützen wollen, ohne dass sie Feuergefechte gewinnen müssen, ist Jeff eine gute Wahl. Für Anfänger ist Jeffs Set an Fähigkeiten besonders einfach, was ihn leicht zu erlernen macht, mit sehr wenigen komplizierten Dingen zu lernen.