Лучшие Герои для Новых Игроков | Руководства по Marvel Rivals

    Marvel Rivals наконец-то выходит, и в игру запускается впечатляющий список персонажей для выбора! Каждый персонаж будет бесплатным и полностью доступным для игры с самого запуска, поэтому у вас нет никаких ограничений на выбор персонажа. Однако, с таким большим количеством вариантов, кто самый простой в освоении для новых игроков, пытающихся понять игру или жанр?

    Здесь вы можете найти лучший персонаж для новичков в каждом классе! Эти персонажи дружелюбны для новичков из-за своей простоты освоения. Все они одинаково конкурентоспособны и, можно сказать, некоторые из лучших в своем классе, несмотря на то, что они легче в использовании. По мере того, как в игру добавляются новые персонажи и балансируются уже существующие, лучшие персонажи могут изменяться. Однако, на момент глобального запуска, это ваши топовые варианты персонажей для новичков!

    Различные Варианты Ролей

    В Marvel Rivals есть 3 разных класса: Дуэлянт, Стратег и Авангард. Если это кажется запутанным, на самом деле это не так сложно. Rivals переименовал 3 классических класса для уже существующего жанра.

    • Дуэлянт - это персонажи, специализирующиеся на атаке. Они сосредотачиваются на нанесении урона, обходе вражеских позиций с фланга и поддержании противника в постоянной обороне.
    • Авангард - это ваши танки. Их цель - защитить важные цели, такие как движущаяся нагрузка или зона захвата. Они могут помочь защитникам блокировать зону, предоставляя тело для поглощения максимального количества урона для команды. Хороший Авангард также может помочь прорваться через вражескую оборону, дав команде возможность наступать на вражескую территорию.
    • Стратег - это ваши лекары. В отличие от других игр в этом жанре, в Marvel Rivals лекары имеют гораздо больше огневой мощи. Это делает их более привлекательными для участия в бою, а не просто для сокрытия и лечения своей команды. Стратеги помогают команде быстро восстанавливаться после жестокой битвы, а также держать своих лучших игроков в живых.

    Теперь, когда каждый класс четко определен, у вас есть представление о трех стилях игры, из которых можно выбрать. Теперь давайте перейдем к лучшим персонажам - новичкам для каждого из этих классов!

    Лучший Персонаж - Новичок в Классе Дуэлянт (Атакующий)

    Панчер (The Punisher) безусловно является лучшим персонажем для новичков, которые хотят быть атакующими. Он играет похожим образом на многие игры в первом лице, поэтому он представляет собой знакомый способ изучения Rivals. Если вы знакомы с Overwatch, он эквивалентен Soldier 76: простой, с центром на стрельбе персонаж, которому не нужны сложные способности, чтобы быть хорошим. Тем не менее, у него есть несколько приемов, которые вы можете использовать, чтобы воспользоваться разными ситуациями.

    Его основное оружие имеет 2 разных режима: Аджикация (Adjudication) и Освобождение (Deliverance). Аджикация - это ваш автомат, который позволяет наносить быстрый урон на средние и длинные расстояния. Освобождение - это режим дробовика, который позволяет наносить быстрый урон на близком расстоянии. Вы можете переключаться между режимами оружия в любое время.

    Он также имеет пассивную способность под названием Глаз Воина (Warrior's Gaze). Это подсветит силуэт вражеского игрока после того, как он покинет ваш поле зрения. Это может помочь вам отследить вражеских игроков, которые пытаются бежать с поля боя или обойти вашу команду с фланга.

    У Панчера также есть 3 способности с кулдауном, которые вы можете использовать:

    • Граната с Дымом: Это бросковое изделие, которое создает экрана дыма там, где приземляется. Это может дать вам возможность ослепить противника или предоставить вам и вашей команде укрытие, за которым можно прятаться при продвижении.
    • Уничтожительская турель: Это развертываемая турель, в которую может забраться Панчер. Она остается на месте с того места, где вы ее развернули, поэтому правильное размещение важно. Когда вы неподвижны, у вас гораздо выше урон. Это может помочь заблокировать ключевую точку битвы для вашей команды.
    • Соединение по Высоте: Это своеобразный способ сказать "зип -лайн". Вы можете развернуть зип -лайн, который позволяет вам и вашей команде быстро перемещаться до определенной точки, которую вы создаете. Он остается после смерти, поэтому очень полезен для создания быстрого маршрута восстановления для вас и вашей команды, чтобы вернуться в бой.

    Наконец, ультимативная способность Панчера - Финальное Приговорение (Final Judgement). Это дает вам огромный ракетный залп и два Gattling -пушка на персонаже, но позволяет оставаться мобильным. Это ваше оружие с наибольшим уроном, которое позволяет вам одни взглядом уничтожить всю вражескую команду. Вы не получаете дополнительного здоровья, поэтому лучше использовать эту способность, когда обходите вражеские позиции с фланга или занимаете позицию за своим союзным Авангардом.

    Все эти способности имеют схожую, простую цель: стрелять по врагам и быть постоянной угрозой для них. Вы не должны беспокоиться о сложных тактиках или управлять временем для боя или обороны. Просто оставайтесь с командой и наносите огромный, непрерывный урон. Вы также можете обойти вражеские позиции с фланга и представлять серьезную угрозу их позиции. Это может помочь вашей команде прорваться через узкое место.

    Лучший Персонаж - Новичок в Классе Авангард (Танк)

    Если вы хотите играть на танке, который поддерживает команду, блокируя входящий урон, Магнито - это самый лучший и простой вариант. Это не тот танк, с которым вы хотите быть агрессивными. Он лучше всего работает, оставаясь с командой и предоставляя поддержку. У него также есть приличный урон, что может помочь, если вам нужно быстро переключиться от обороны к атаке.

    У Магнито есть 2 разных способа нанесения урона. Во - первых, у него есть Стальная Волна (Iron Volley). Это ваш основной способ атаки, который выпускает магнитные орбитальные снаряды. У него нет кулдауна, поэтому это будет основным способом боя. Второй вариант - это Маг -Пушка (Mag -Cannon). Это заряжаемая способность, которая превращает созданные вами железные кольца в тяжелый снаряд. Чем больше кольцо, которое вы преобразуете, тем выше урон! Также с более высоким зарядом вы получаете отбрасывание назад. Но как получить железные кольца?

    У Магнито есть 3 способности, которые обеспечивают защиту для вас и вашей команды. 2 из этих способностей дадут вам больше железных колец.

    • Металлическаязанавеска: Эта способность создает барьер перед Магнито, блокирующий весь входящий урон. Эта способность теряет заряд при получении урона и временно сломается после потери всего заряда. Она восстанавливается, когда не блокируется урон. Это ваш основной способ танкования для команды, так как вы можете защищать от урона, а ваша команда может стрелять через него, нанося урон противнику! Щит также способен блокировать урон от ультра -способностей, что может защитить всю вашу команду!
    • Металлическая Защита: Эта способность позволяет вам создать персональный щит вокруг одного союзника. Как и Металлическаязанавеска, эта пузырька может выдержать только определенный уровень урона, прежде чем сломаться. Любой урон, который получает пузырь, будет преобразован в железные кольца для Магнито!
    • Железная Защита: Подобно Металлической Защите, эта способность создает защитный пузырь, но только вокруг Магнито. Это может дать вам возможность отбиться, оставаясь все же танком для команды. Все поглощенный урон будет преобразован в железные кольца.

    Ультимативная способность Магнито - Метеорит М (Meteor M). При активации вы взлетаете в воздух и создаете огромный железный метеорит. Вы можете кратко нацелить его, используя цель на земле под собой. Когда он запускается, вы выпускаете метеорит, создавая огромную зону нанесения урона. Это отлично подходит для поражения групп вражеских игроков. Вы уязвимы, пока в воздухе, поэтому будьте осторожны при выборе времени активации.

    У Магнито также есть пассивная способность, которая позволяет ему парить в воздухе. Вы просто удерживаете кнопку прыжка, и он будет плавно снижаться, пока вы не отпустите кнопку или не коснетесь земли.

    Все способности Магнито делают его самым простым, но эффективным танком в Marvel Rivals. Просто оставайтесь с командой и обеспечивайте как можно больше защиты через щитовой барьер и щитовые пузырьки. Когда придет время, помогайте наступлению или отбивайтесь своими атаками. Вам не нужно обходить вражеские позиции с фланга или пытаться сражаться один на один против команды с Магнито. Это делает его отличным выбором для хорошей поддержки команды, одновременно узнавая больше о игре.

    Лучший Персонаж - Новичок в Классе Стратег (Лекарь)

    Если вы не очень хороши в бою, но все же хотите попробовать Rivals, для вас есть идеальный персонаж... Жефф - Маленький Земной Шарк! Жефф - это все - в - одном лекарь, то есть он меньше беспокоится о бою и больше заботится о поддержании жизни команды. Он единственный лекарь, который может непрерывно лечить одного целого, или быстро лечить всю команду, не управляя кулдауном.

    Основной режим стрельбы Жефф - этоactually лечебный водяной луч. Он не наносит урон противнику этим лучом, сосредоточиваясь в основном на лечении. Луч может проходить через нескольких союзников, что делает его очень эффективным для лечения, если вы правильно подбираете угол. Второй режим стрельбы позволяет ему делать медленные, единичные выстрелы, наносящие урон противнику. Он не очень эффективен для убийства, но все же дает вам некоторую возможность защищаться.

    У Жефф есть пассивная способность под названием Неосведомленная Милость (Oblivious Cuteness). Это уменьшает урон от критических ударов, что может помочь вам продержаться в живых чуть дольше. У него также есть забавный вариант сотрудничества с Грутом! Он может залезть на плечо Грута, что уменьшает урон для него. Вы также можете использовать это, чтобы сосредоточиться конкретно на лечении, не нужно ходить самому.

    Две способности Жефф продолжают фокусироваться на уклонении и поддержке команды. Его способность Лечебная Пузырька (Healing Bubble) позволяет вам разместить буквально лечебные пузырьки по карте, которые лечат вашу команду, когда они проходят через них. Это особенно удобно, если вы не можете быть рядом, чтобы помочь команде, давая ей определенную точку лечения.

    У Жефф также есть способность Играть в Прыг - Скок (Hide and Seek). Это позволяет Жефф нырять под землю с повышенной скоростью передвижения, показывая только свой плавник, что позволяет вам проскочить мимо врагов, чтобы добраться до своей команды. В этом режиме вы также можете карабкаться по стенам, что может дать вам доступ к уникальным местам, откуда можно лечить. Однако, вы все же можете получать урон в этом режиме, поэтому будьте осторожны, куда вы отправляетесь.

    Ультимативная способность Жефф - нырять под землю и выбрать точку цели. При активации вы создаете огромный водоворот, который втягивает как союзников, так и врагов! Когда водоворот остановится, вы можете кратко передвигаться с всеми, которые все еще находятся в вашем ротовом отверстии. Вы можете выбрать высплюнуть союзников одним триггером, а врагов - другим. Это может быть полезно, чтобы спасти свою команду из плохой ситуации, собрать вражескую команду, чтобы ваша команда могла наступать, или принудительно разделить обе команды! Вы также можете использовать эту способность, чтобы выбросить противника с карты!

    Как вы можете видеть, Жефф полностью сосредоточен на лечении. Он мало заботится о бою, но любит поддерживать свою команду. Для игроков, которые хотят поддержать свою команду, не участвуя в огневых поединках, Жефф - отличный выбор. Для новичков набор способностей Жефф особенно прост, что делает его легким для освоения с очень небольшим количеством сложных вещей для изучения.