I migliori eroi per i nuovi giocatori | Guide Marvel Rivals

    Finalmente è uscito Marvel Rivals e il gioco si lancia con una squadra impressionante da cui scegliere! Ogni personaggio sarà gratuito e completamente giocabile all'avvio, quindi non ci sono restrizioni riguardo a chi giocare. Tuttavia, con così tante scelte, chi è il più facile da imparare per i nuovi giocatori che stanno cercando di imparare il gioco o il genere?

    Qui puoi trovare il migliore personaggio per i principianti in ogni classe! Questi personaggi sono adatti ai principianti grazie alla loro facilità di apprendimento. Sono tutti ugualmente competitivi e probabilmente alcuni dei migliori nella loro classe, nonostante siano più facili da usare. Man mano che il gioco rilascia nuovi personaggi e bilancia quelli esistenti, i migliori personaggi sono soggetti a cambiamenti. Tuttavia, all'avvio globale, questi sono i tuoi personaggi top per i principianti!

    Le diverse opzioni di ruolo

    Ci sono 3 classi diverse in Marvel Rivals: Duelist, Strategist e Vanguard. Se sembra confuso, in realtà non è così complicato. Rivals ha rinominato 3 classi classiche per il genere ormai consolidato.

    • Duelist i personaggi sono la tua classe di attacco. Si concentrano sulla produzione di danni, sulla flanking dietro le linee nemiche e su tenere il tuo avversario in costante difesa.
    • Vanguard i personaggi sono i tuoi carri armati. Il loro obiettivo è proteggere bersagli importanti come il tuo carico in movimento o una zona di cattura. Possono aiutare i difensori a bloccare una zona fornendo un corpo per assorbire il più possibile danni per la squadra. Un bravo Vanguard può anche aiutare a penetrare le difese nemiche dando alla tua squadra il piede per spingere nel territorio nemico.
    • Strategist i personaggi sono i tuoi curatori. A differenza di altri giochi di questo genere, Marvel Rivals dà ai curatori molto più potere di fuoco. Questo li rende più attraenti per partecipare al combattimento, piuttosto che semplicemente nascondersi e curare la tua squadra. I Strategist aiutano la tua squadra a riprendersi rapidamente da una dura battaglia, oltre a tenere vivi i tuoi MVP.

    Con ogni classe chiaramente identificata, hai un'idea dei tre tipi di stili di gioco tra cui scegliere. Ora entriamo nei migliori personaggi per principianti per ciascuna di queste classi!

    Il migliore personaggio Duelist per principianti (Attaccante)

    The Punisher è senza dubbio il miglior personaggio per i principianti che vogliono essere degli attaccanti. Si gioca in modo simile a molti sparatutto in prima persona, quindi offre un modo familiare per imparare Rivals. Se sei abituato a Overwatch, è l'equivalente di Soldier 76: un personaggio diretto, incentrato sullo sparo che non ha bisogno di abilità sofisticate per essere bravo. Detto questo, ha alcuni trucchi nella manica che puoi utilizzare per sfruttare diverse situazioni.

    La sua arma principale ha 2 modalità diverse: Adjudication e Deliverance. Adjudication è il tuo fucile d'assalto, che ti dà danni rapidi a media e lunga distanza. Deliverance è la tua modalità di fucile a pompa che si concentra sui danni veloci a corta distanza. Puoi passare a una qualsiasi delle due modalità dell'arma in qualsiasi momento.

    Offre anche un'abilità passiva chiamata Warrior's Gaze. Questo evidenzia il contorno dei giocatori nemici dopo che lasciano il tuo campo visivo. Questo può aiutarti a rintracciare i giocatori nemici che stanno fuggendo dal campo di battaglia o cercando di flanking la tua squadra.

    The Punisher ha anche 3 abilità che puoi usare e che hanno un tempo di ricarica:

    • Smoke Grenade: È un oggetto lanciabile che crea una cortina di fumo dove atterra. Questo può darti la possibilità di accecare i tuoi avversari o darti e alla tua squadra un manto dietro cui nascondersi mentre avanzate.
    • Culling Turret: È una torretta posizionabile in cui Punisher può salire. Rimane stazionaria dal punto in cui la posizioni, quindi la tua posizionamento è importante. Mentre sei immobile, hai una produzione di danni molto più alta. Questo può aiutare a bloccare un punto chiave di battaglia per la tua squadra.
    • Vantage Connection: È un modo elegante per dire cavo zip. Puoi posizionare un cavo zip che ti permette a te e alla tua squadra di attraversare rapidamente fino a un punto prestabilito che crei. Persiste dopo la morte, quindi è molto utile per stabilire una rotta di recupero rapido per te e la tua squadra per rientrare in battaglia.

    Infine, l'abilità estrema di The Punisher è Final Judgement. Questo ti dà un enorme lanciamissili e due mitragliatrici Gatling sul personaggio, ma ti permette di rimanere mobile. Questa è la tua arma con il maggior potere di danni, permettendoti di eliminare da solo l'intera squadra nemica. Non guadagni salute extra, quindi puoi usare al meglio questa abilità mentre flanki o ti posti dietro il tuo Vanguard alleato.

    Tutte queste abilità hanno un obiettivo simile e diretto: sparare ai nemici e essere una costante minaccia di danni. Non devi preoccuparti di tattiche avanzate o gestire quando combattere o difendere. Basti stare con la tua squadra e fornire danni massicci e continui. Puoi anche flanking dietro le linee nemiche e rappresentare una seria minaccia per la loro formazione. Questo può aiutare la tua squadra a superare un punto di strozzamento.

    Il migliore personaggio Vanguard per principianti (Carro armato)

    Se vuoi giocare un carro armato che supporta la squadra bloccando i danni in entrata, Magneto è la migliore e più semplice opzione. Non è un carro armato con cui vuoi essere aggressivo. Funziona meglio se resta con la squadra e fornisce supporto. Ha anche una discreta produzione di danni, che può aiutare se devi passare rapidamente dalla difesa all'attacco.

    Magneto ha 2 modi diversi per infliggere danni. Innanzitutto, ha Iron Volley. Questa è la tua principale modalità di attacco, che spara proiettili magnetici. Non ha un tempo di ricarica, quindi sarà il modo principale per cui combatterai. La tua seconda opzione è la Mag - Cannon. Questa è un'abilità caricata che converte gli Iron Rings che crei in un proiettile pesante. Più grande è l'anello che converti, maggiore sarà il danno! Ottieni anche un knockback con cariche più alte. Ma come ottieni Iron Rings?

    Magneto ha 3 abilità che forniscono difesa per te e la tua squadra. 2 di queste abilità ti daranno più Iron Rings.

    • Metallic Curtain: Questa abilità crea una barriera davanti a Magneto che blocca tutti i danni in entrata. Questa abilità perde carica mentre subisce danni e si romperà temporaneamente dopo aver perso l'intera carica. Si rigenera quando non vengono bloccati danni. Questa è la tua principale modalità per tankare per la tua squadra, poiché puoi proteggere dal danno, ma la tua squadra può sparare attraverso di essa per infliggere danni alla squadra nemica! Lo scudo è anche in grado di bloccare i danni degli attacchi estremi, che possono proteggere l'intera tua squadra!
    • Metal Bulwark: Questa abilità ti permette di creare uno scudo personale attorno a un singolo alleato. Come il Metallic Curtain, questa bolla può sopportare solo una determinata quantità di danni prima di rompersi. Qualsiasi danno che la bolla subisce sarà convertito in Iron Rings per Magneto da utilizzare!
    • Iron Bulwark: Simile al Metal Bulwark, questa abilità crea una bolla protettiva, ma solo attorno a Magneto. Questo può darti la possibilità di reagire, mentre continui a tankare per la squadra. Tutti i danni assorbiti saranno convertiti in Iron Rings.

    Per l'abilità estrema di Magneto, hai Meteor M. Dopo l'attivazione, volerai in aria e creerai un enorme meteorite di ferro. Puoi puntarlo brevemente con un bersaglio sul terreno sotto di te. Quando spara, rilanchi il meteorite per creare una zona di impatto con un enorme danno. È ottimo per prendere di mira gruppi di giocatori nemici. Sei vulnerabile mentre sei in aria, quindi devi essere attento quando scegli di attivarlo.

    Magneto ha anche un'abilità passiva che ti permette di planare nell'aria. Basta tenere premuto il pulsante di salto e lui flotterà giù fino a quando non lasci andare il salto o non toccherà il terreno.

    Tutte le abilità di Magneto lo rendono il carro armato più semplice ma efficace in Marvel Rivals. Basta stare con la tua squadra e offrire la massima protezione possibile attraverso la barriera e la bolla protettiva. Quando è il momento giusto, aiutare la spinta o reagire con i tuoi attacchi. Non hai bisogno di flanking o tentare di combattere da solo la squadra con Magneto. Questo lo rende una scelta ottima per supportare bene la tua squadra, mentre impari di più sul gioco.

    Il migliore personaggio Strategist per principianti (Curatore)

    Se non sei bravo nel combattimento, ma vuoi comunque entrare in Rivals, c'è il personaggio perfetto per te... Jeff the Baby Landshark! Jeff è un curatore tutto incluso, il che significa che si preoccupa meno di combattere e si preoccupa di più di tenere viva la squadra. È l'unico curatore in grado di fornire un'eliminazione continua a un singolo bersaglio, o di curare rapidamente l'intera squadra senza dover gestire i tempi di ricarica.

    La modalità di fuoco principale di Jeff è in realtà un raggio di acqua curativa. Non infligge danni agli avversari con questo, rendendolo incentrato principalmente sulla cura. Il raggio può attraversare più compagni di squadra, rendendolo molto efficace nella cura se ottieni l'angolo giusto. La sua modalità di fuoco secondaria lo permette di sparare colpi singoli lenti che danneggiano gli avversari. Non è molto efficace nel uccidere, ma ti dà comunque un'opzione per difenderti.

    Jeff ha un'abilità passiva chiamata Oblivious Cuteness. Questo riduce i danni subiti dai colpi critici, il che può aiutarti a rimanere in vita un po' più a lungo. Ha anche un'opzione divertente di collaborazione con Groot! Può salire sulla spalla di Groot, il che gli offre una riduzione dei danni. Puoi anche utilizzare questo per concentrarti specificamente sulla cura senza dover camminare da solo.

    Le due abilità di Jeff continuano a concentrarsi sull'evasività e il supporto alla squadra. La sua abilità Healing Bubble ti permette di posizionare vere e proprie bolle curative sulla mappa che curano la tua squadra quando la attraversano. Questo può essere particolarmente utile per dare alla tua squadra un punto di cura designato se non sei lì per aiutare loro.

    Jeff ha anche l'abilità Hide and Seek. Questa permette a Jeff di tuffarsi sottoterra con una velocità di movimento aumentata, esponendo solo la sua pinna, per permetterti di aggirare gli avversari per raggiungere la tua squadra. In questo modo, puoi anche scalare le pareti, il che può darti accesso a posizioni uniche da cui puoi curare. Tuttavia, puoi comunque essere danneggiato in questo modo, quindi sii cauteloso dove ti avventuri.

    Per l'abilità estrema di Jeff, tuffi sottoterra e selezioni un punto bersaglio. Quando attivi, crei un enorme mulinello che attira sia alleati che nemici! Quando il mulinello si ferma, puoi brevemente muoverti con tutti ancora nella tua bocca. Puoi scegliere di sputare fuori i compagni di squadra con un trigger e gli avversari con un altro trigger. Questo può essere utile per salvare la tua squadra da una situazione difficile, raccogliere la squadra nemica per permettere alla tua squadra di attaccare o forzare la separazione di entrambe le squadre! Puoi utilizzare questa abilità per buttare gli avversari fuori dalla mappa anche!

    Come puoi vedere, Jeff è tutto incentrato sulla cura. Si preoccupa pochissimo di combattere, ma ama supportare la sua squadra. Per i giocatori che vogliono supportare la loro squadra senza dover vincere i combattimenti, Jeff è una scelta solida. Per i principianti, il set di abilità di Jeff è particolarmente semplice, rendendolo facile da imparare con pochissime cose complicate da imparare.